Alibert
Tribaliste
Le grille Pas de Quartier! est aussi importante que le grille Magie car cette grille conserne avant tout le DPS de votre familier...
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Calme éthéré R3: Régene la santé et l'énergie du familier de 100% en mode spectral.
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Synergie bestiale R3: Les attaque du familier on 25% de chance d'augmenter votre chance de 4% pendant 20 sec.
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Blessure sévères R3: Augmente la durée de 150% et les degats infliger de 100%.
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Sens accrus R1: Les degats de zone reçus par votre familier sont reduits de 20% et votre armure est augmenté de 5%.
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Entrainement au combat R3: Réduit le temps de recharge des aptitudes de votre familier de 30%.
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Pattes sales R3: Augmente les degats causé par votre familier de 9%.
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Ivresse de la chasse R2: Augmente la durée de partie de chasse de 40%.
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Rage innée R2: Augmente les dégats infliger par les coups critiques de votre familier de 14%.
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Griffe! R2: Inflige des dégats a la cible , si la cible a Douleur Cuisante , elle inflige
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Douleur profonde R3: Inflige des dégats de poison supplémentaires lorsque son effet s'estrompe ou augmente de 50% les degats de Griffe! du familier.